約 3,052,163 件
https://w.atwiki.jp/vipdentg/pages/214.html
XOPS 公式サイトhttp //hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/ 糞スペでもできるすげーFPS ただしグラとAIはお察し下さい 現在xops2が開発されている模様 xops2も糞スペでできる仕様でグラもAIも改善されるらしい
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/157.html
出現モンスター 通常 [部分編集] 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト グリンスラプヨン 03 04 プヨンゼリーやぶれた布 ゼレンスラプヨン 04 プヨンゼリー チビプヨン 06 イルカのマグカップやぶれた布ラクニナール薬 グリンチビプヨン 06 イルカのマグカップやぶれた布 キッズプライム 05 小さな花ヨクナオール薬ラクニナール薬 ミニプライム 05 小さな花ラクニナール薬 シャルット 02 ヨクナオール薬ラクニナール薬 05 シャロン 03 花の球根シャロンの若葉 05 皮のふくろシャロンの若葉 オーグル 05 オーグルの牙リーチェのしずく コッパオーグル 07 やぶれた布 警備オーグル 08 オーグル新兵のバッチ [部分編集] レアモンスター 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト ジャイアントチビプヨン 06 アイアンリングイルカのマグカップミスリル鉱(破片) [部分編集] フィールドボス 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト プヨプライム 07 [N+]用心帽[N]武道家の鉢巻 ヴァルッドシオス 07 [N]修練者の剣 【西の将軍】 07 [N]ハンマースタッフ 魔将プヨール 09 [N+]欠けた魔導帽[N]拳士の鎧ラクニナール薬ミスリル鉱(小)ミスリル鉱(小粒) [部分編集] クエスト限定モンスター 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト シタッパオーグル 05 リーチェのしずく グレートオーグル 06 [N+]ソフトレザーパンツリーチェのしずく 闇鎧オーグルハイ 06 アイアンリング朽ちた伝令状ヨクナオール薬ミスリル鉱(小)ミスリル鉱(破片)
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/147.html
通常 [部分編集] 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト プヨン 02 ヨクナオール薬ラクニナール薬 転送魔術の水晶付近(14,13) ドロップヨン 01 ヨクナオール薬 [草原の狩人]ハウル付近(20,21) グリンスラプヨン 02 花の種ヨクナオール薬ラクニナール薬 [良いプヨン]プワワ付近(18,31) 03 ユリスのタネユリスのしずく ゼレンスラプヨン 03 小さな花 シャルット 02 花の種 シャロン 03 花の球根シャロンの若葉 クエスト限定モンスター [部分編集] 名称 Lv ドロップ品 出現場所 討伐クエスト プロトゴーレム 03 不明 ストーリークエスト0-3 ヤミノツカイ 03 不明 ストーリークエスト0-3
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このページは当情報局が主催するXbox360版 Call of Duty Black Ops2 S D大会のメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第2回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D大会 更新情報 7月20日 当日のスケジュールを変更しました。 個人登録については無しの方向で進めることになりました。 7月26日 登録受付開始およびスケジュール等確定 8月7日 試合形式を確定・一部規定を修正 8月16日 登録締め切り・各種情報を更新。試合形式を確定。 8月17日 リーグ予選組み合わせ発表 8月18日 リーグ予選配信サイトを確定。(CAVETUBE)リンク 8月20日 細かい点を修正。 8月25日 リーグ予選結果及び決勝トーナメント進出者を確定 8月26日 トーナメント表を発表 8月29日 決勝トーナメント用大会チャットを作成 8月31日 大会終了 優勝はCOP様 9月4日 決勝トーナメント結果を公表 以下決勝トーナメント進出チーム ForTe (Aブロック1位通過) RFC2(Aブロック2位通過) ROM3(Bブロック1位通過) 中小企業(Bブロック2位通過) らぱんげ~みんぐ(Cブロック1位通過) IBiS(Cブロック2位通過) HALCYON(3位復活枠) COP(抽選シード) なお、不戦勝扱いについての詳細については、管理人が資料として保管する結果報告書をご覧ください。 第2回 CODBO2S D大会 リーグ予選結果 (PDF) 大会終了 優勝はCOP様となりました。大会では珍しいリーグ戦を一部採用し、運営としても様々な問題点も発見できました。次回の大会をより一層盛り上げられるように頑張りたいと思いますのでよろしくお願いいたします。 始めに 今回の大会はリーグ戦形式をメインに採用しています。円滑な運営のために皆様のご協力が必要です。よろしくお願いいたします。 なお、今回の大会について前回の大会の規定より変更があった個所がございます。特に注意すべき点を一応挙げておきますが、参加される皆様には一度すべての項目をお読みいただくことを推奨します。 変更箇所 ナイフラウンドによる選択権について。 前回 : 勝者が攻守選択権・敗者がMAP選択権を取得 今回 : 勝者が攻守又はMAPのどちらの選択権を得るか決定でき、敗者は勝者チームの選ばなかったものを選択できる。 追加事項 ・ リーグ戦における未実施試合の処理(大会に関する注意事項を参照) ・ 試合開始時間が運営によって設定されている場合の遅刻に対する対処(大会に関する注意事項を参照) ・ 無断配信や大会映像の無断アップロードに対する対処 ・ 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催日 8月23日・24日 及び 30日・31日 ゲームモード Search Destroy 大会方式 リーグ戦 最低必要チーム数 8チーム 定員 16チーム 試合方式 予選リーグ 勝ち点方式(2マップ) 決勝トーナメント(決勝以外) 2マップ先取 決勝トーナメント(決勝) 3マップ先取 15日で登録を締め切りました。結果13チームが登録となりました。 予選リーグの組み合わせ抽選結果 Aブロック Bブロック Cブロック RFC2 ROM3 ゴリゲリ HALCYON らくすホモじゃね♂ IBiS Elf Gaming 中小企業 らぱんげ~みんぐ ForTe Zest AIOS 決勝T抽選シード COP 関連ページリンク集(現在作成中) 出場登録用ページ (第2回COD BO2 S D大会用) 試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク) 大会に関する注意事項(ペナルティ・回線トラブルへの対処など) 参加登録者一覧(専用ページへのリンク) 大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) リーグ予選日程及び成績 (専用ページへのリンク) CAVETUBE 生配信サイト(運営長ダッシュの放送分) CAVETUBE 生配信サイト(らんぷさんの放送分) 大会チャット 決勝トーナメント用(代表者集合用チャットページへのリンク) 決勝トーナメント結果 (専用ページへのリンク) 大会スケジュール 7月26日 登録受付開始 8月15日 登録締め切り(ただし定員に達した場合はその時点で締め切り) 8月17日 ブロック発表 8月23日・24日 予選リーグ 8月27日 決勝トーナメント表発表 8月30日・31日 決勝トーナメント 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により多少変動する場合があります) リーグ戦[予選]実施日(8月23日・24日) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 第1試合 22 30 第2試合 23 30 終了予定 組み合わせ発表日に実施する試合を掲載します。 ただ今回の予選に関してはリーグ戦であるため、ブロック内の話し合いで多少の時間の変更を許可します。しかし、原則としては運営の掲示する時間帯での実施をお願いします。 ※ 定員数の変更等が行われた場合、23:30より第3試合を始める可能性があります。 未実施試合用予備日(平日の対応) 20 00 ~ 24 00 なら試合対応できます。試合を行う際は運営へ連絡をお願いいたします。連絡がない場合は試合を無効とさせていただく場合があります。 決勝トーナメント(8月30日・31日) 未定 運営開始(質問等受付) 20 30 集合開始 (大会チャットにて点呼) 21 00 点呼開始 21 30 第1試合 (31日はこの枠で決勝戦) 22 30 第2試合 23 30 終了予定 ※ 現在決勝戦前に何かしらの企画(エキシビションマッチなど)を考えています。詳細については未定。 大会の方式について(13チームの場合) 3ブロックに分けてリーグ戦を行い、各ブロックの成績上位2チームによる決勝トーナメントを行います。 しかし、今回は13チームという分けるにあたって端数が出来てしまいました。 そのため少し変則的ではありますが、3ブロック(1ブロックあたり4チーム)に分けて、ラッキー枠として1チームは即決勝トーナメントに参加するという方式で行うこととなりました。 そして、8つ目の決勝トーナメント進出の枠をどうするかを検討した結果、敗者復活枠を設けることとなりました。 敗者復活枠に入るための条件 各ブロックの成績3位であり、獲得得点の一番高いチーム(同点の場合は「勝ち」があるチームを優先し、それでも同点の場合は巣取得ラウンド差数で判断) 決勝トーナメントについてはAトーナメントとBトーナメントに分割して行います。 試合の方式について 予選リーグ 各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。 全試合で成績が同率となった場合の対応については以下の優先順位で判断します。 点数→ラウンド取得数→延長戦 1 ラウンド取得数で判断(得失点差方式) 8-5の場合は+3 4-8の場合はー4 として判断。 2 1MAPのみの延長戦を行う 通常のナイフラウンド後に、1MAPのみの試合を行います。 試合の流れについては以下の通り 集合 攻守選択及びマップ選択 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。 各ブロックの成績上位(点数の高い)の2チームが決勝トーナメントに進むことができます。 決勝トーナメント AトーナメントとBトーナメントに分けて実施します。各トーナメントで勝ち上がったチームが決勝を行います。 決勝以外は2マップ先取での試合、決勝については3マップ先取での勝利となる試合を行います。 1試合分の大まかな流れは下記の通りです 集合 ナイフラウンド(ホストについてはこちらで指定します) 攻守選択及びマップ選択 回線チェック(ホストはナイフラウンドと同じチーム) 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ) 第3MAP(※) ※決勝は最大5MAPまで 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。(今回は前回と異なりますのでご注意ください) 予選リーグ ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7 2map目 4-8 よって 1-1で 引き分けとなりました。 というように投稿をお願いいたします。 決勝トーナメント ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-0で FUSEが勝利しました。 攻守・マップの決定権について(決勝トーナメントが該当) ナイフラウンドの勝利チームが1MAP目の攻守・MAP選択のどちらの選択権を得るかを指定できます。 2MAP目については1MAP目の敗北チームが攻守選択またはMAP選択を行います。 勝利チームは敗北チームが選択しなかった方の選択権を得ることができます。 3MAP目については1MAP目と2MAP目のラウンド取得合計が多いチーム(A)が攻守またはMAPの選択を行うことができます。 例 ナイフラウンドにおいてAチームが勝利 Aチームは攻守選択の権利を取得したため、Bチームはマップを選択 1MAP目においてBチームが勝利 Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るかを選択 Aチームがマップを選択することになったので、Bチームが攻守を選択 2MAP目においてAチームが勝利 3MAP目を行う必要が出たため1MAP目と2MAP目のラウンド取得数をカウントする。 カウントの結果、Aチームが13ラウンド・Bチームが11ラウンドとなった Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るか選択 Aチームが攻守の選択をすることになったので、Bチームがマップを選択 ※ 決勝においては、上記例の7のラウンド取得数カウントは第5MAP目のみ行う。(第1MAP~第4MAPの合計)それまでは敗北チームがマップ・攻守のどちらの決定権を得るか選択できる。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 第2回S D大会で使用するルール 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 優勝チームにコードをメッセージで送付するという形式で賞品を準備します。 現在のところ下記賞品から優勝チームの5名の方に1人ずつ選んでいただきたいと考えています。 XBOXギフトカード2000円分 amazonギフト券2000円分 準優勝チームには下記商品から5名の方に1人ずつ選んでいただきます。 XBOXギフトカード1000円分 amazonギフト券1000円分 動画配信及び観戦について ・試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 生放送についてはCavetubeで行います。 また優勝インタビューなどを行う可能性がありますので、大会終了後もいくつかご協力いただく場合があると思いますのでご了承ください。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について 前回、相手チームの許可を取らずに試合映像を動画投稿サイトへアップロードしたという話を聞きました。 こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは5名以上とさせていただきます。 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく管理人に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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【検索用 oops 登録タグ O VOCALOID ど~ぱみん 曲 曲英 爆発電波 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ど~ぱみん 作曲:ど~ぱみん 編曲:ど~ぱみん 絵:爆発電波 唄:鏡音レン 曲紹介 愛せざるを得ない子の歌です。 曲名:『oops』 ど~ぱみん氏の28作目。 氏がオリジナル曲に鏡音レンを使うのは「ガキ」に続いて2作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 純文学 擬きドでかいスパムメール それに応えるインスタントな色恋 隙間から覗いていた居心地 まったくさ、コケにしやがってさ 行方を眩ませていったあの匂いが どうも染み付いて離れないままで 未だ音をはり息をする私 少し間とネジの抜けた何某 飛び飛びの脈で伝えたいがために しまった! こんな結末は 身体に悪いはずなのにさ 黙ったまんま殺してしまう 貴方に見惚れただけなんだ あ~ oops 溺れてしまうような それでさ 干からびてしまうような あ~ oops おぞましい青春が 産声を上げていたなんてね。 充分なくらいのあの平和ン中 縋る貴方はコンスタントな物乞い 隙間から覗いていりゃ丁度いい ああそんな熱くなっちゃ敵わんわ 彼方へヒューズの飛んだ音がした 心許ない そんな脅かしだ いつまでもくすぶっている様に 貴方は両手を叩いて笑い 絶え絶えの息をどうぞ止めなさい しくった! こんな結末は 既にもう分かっていたのにさ 狂った手元刹那に あたしを置き去りにしてった あ~ oops 暗闇に澱んで それでさ 眩さに怯んでいく うあ~ うっぷ 少しだけ待ってくれ お手洗いは何処でしょうか 聞いたことのない言葉に 細胞がザワつく気持ちは分かる? 見たこともないその景色に 震えが止まらないのは分かる? 誰もいないその匂いが なんか懐かしくなるのは分かる? 口にしたひと匙の味が ずっと忘れられないのは分かる? しまった! こんな結末は 身体に悪いはずなのにさ 黙ったまんま殺してしまう 貴方に見惚れただけなんだ しくった! こんな結末は 既にもう分かっていたのにさ 狂った手元刹那に あたしを置き去りにしてった あ~ oops 溺れてしまうような それでさ 干からびてしまうような あ~ oops おぞましい青春が 産声を上げていたなんてね。 コメント 名前 コメント
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第17話「餐宴・タワー展望台血戦」(東京タワー展望台) 【作戦目的】 勝利条件:敵の全滅→朧車の撃退→ガシャドクロの撃退 敗北条件:鬼太郎が敗れる 【配置】 出撃:鬼太郎、猫娘、子なき爺、砂かけ婆、ねずみ男+3体 敵:吸血鬼ラ・セーヌ、バックベアード、魔女ロンロン、こうもり猫、魔女×5、幻のこうもり猫×4 敵増援1:吸血鬼エリート、朧車、オオカミ男の手下×3(スイッチ×3に"待機") 敵増援2:ガシャドクロ、ドラキュラ(妖気130)、吸血鬼エリート(妖気130)、オオカミ男の手下(妖気120)×4(朧車撤退で後半戦。体力引継、味方配置変更) 敵増援3:殺人蝙蝠(妖気130)×3(東端に出現)、×2(建物西に)。(後半戦開始後、増援に背後が取られる位置で待機で出現?) 吸血鬼ラ・セーヌ 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 8830 霊力 299 魔 吸血 移 ↑ 1 590 105 20 ∞ 0 防御 199 移動 4 魔 コウモリ ↑ 1~5 480 0 30 ∞ 0 命中 208 回避 108 無 マシンガン 移 1~3 550 0 0 5 +10 装備 5 金 2430 無 マシンガン乱射 ↑ 1~4 750 120 50 5 +20 バックベアード 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 10330 霊力 249 魔 体当たり 移 1 510 0 0 ∞ +20 防御 219 移動 3 魔 眼光 ↑ 1~5 610 105 20 ∞ +10 命中 203 回避 78 魔 目眩 移 ↑ 2~3 790 120 60 ∞ 0 装備 3 金 1900 魔 催眠術 ↑ 1 680 110 40 ∞ -10 魔女ロンロン 属性 風 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3830 霊力 229 風 びんた 移 1 470 0 0 ∞ +10 防御 184 移動 5 風 魔女のほうき ↑ 2~4 490 0 20 ∞ 0 命中 208 回避 68 風 落雷 移 ↑ 1~2 610 110 50 ∞ 0 装備 4 金 810 無 呪いの蝋人形 ↑ 2 730 120 20 ∞ 0 こうもり猫 属性 獣 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3830 霊力 229 獣 爪 移 1~2 480 0 0 ∞ +10 防御 189 移動 4 獣 妖怪催眠術 ↑ 2~4 580 110 40 ∞ 0 命中 183 回避 113 装備 4 金 1000 魔女 属性 風 LV 33 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1270 霊力 216 風 魔法の杖 移 1 480 0 0 ∞ +10 防御 156 移動 4 風 魔法のほうき 2~4 510 0 0 3 0 命中 187 回避 57 装備 3 金 450 幻のこうもり猫 属性 獣 LV 33 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1820 霊力 236 獣 吸血 移 1 480 0 0 ∞ 0 防御 156 移動 3 獣 ふみつけ 移 1 460 0 0 ∞ +10 命中 177 回避 107 獣 体当たり 移 1~2 520 110 0 ∞ 0 装備 4 金 630 吸血鬼エリート 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 8830 霊力 299 魔 吸血 移 ↑ 1 530 105 20 ∞ 0 防御 199 移動 4 魔 コウモリ 1~5 470 0 0 ∞ +10 命中 208 回避 108 無 催眠術 移 ↑ 1~3 510 0 30 ∞ 0 装備 5 金 1500 無 強化催眠 ↑ 1~4 730 120 50 ∞ +10 オオカミ男の手下 属性 獣 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1430 霊力 209 獣 噛み付き 移 1 490 0 0 ∞ 0 防御 164 移動 4 獣 引っ掻き 移 1~2 470 0 0 ∞ +10 命中 183 回避 93 獣 体当たり 移 ↑ 1~2 550 110 40 ∞ 0 装備 3 金 400 朧車 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 3160 霊力 239 魔 体当たり 移 1~2 480 0 0 ∞ +20 防御 315 移動 5 魔 光線 移 ↑ 1~6 580 115 40 ∞ 0 命中 206 回避 91 装備 4 金 720 ガシャドクロ 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 25330 霊力 299 魔 挟み込み 移 ↑ 1 680 0 30 ∞ +10 防御 249 移動 0 魔 たたきおりし ↑ M 1~5 830 110 100 ∞ 0 命中 188 回避 63 魔 噛み付き 1~2 780 0 0 ∞ 0 装備 5 金 4500 ドラキュラ 属性 魔 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 11330 霊力 319 魔 吸血 移 ↑ 1 630 105 40 ∞ 0 防御 209 移動 4 魔 引っ掻き 移 1 520 0 0 ∞ +10 命中 213 回避 113 魔 コウモリ 移 ↑ 1~3 590 0 50 ∞ 0 装備 5 金 1530 魔 大コウモリ ↑ 1~6 820 120 70 ∞ 0 殺人蝙蝠 属性 獣 LV 34 武器・技 射程 攻撃 妖気 霊力 弾数 補正 体力 1030 霊力 219 獣 噛み付き 移 1 510 0 0 ∞ +10 防御 159 移動 3 獣 毒きり 移 2 490 0 0 3 +20 命中 193 回避 103 獣 超音波 ↑ 1~3 500 0 20 ∞ +30 装備 5 金 650 【攻略】 長期戦。 こうもり猫を倒すと幻のこうもり猫は撤退。 朧車:体力を半分以下にして牛鬼か輪入道で"説得"で撤退、仲間に。 後半戦、ガシャドクロ以外は攻撃エリアに入ると移動。 ガシャドクロは鬼太郎、猫娘、一反木綿、牛鬼辺りのエース級の霊力充填で。背後は取れないものの、一人3,000前後のダメージで8回当てれば終わる。 【備考】 主な戦利品:ガシャドクロ(超濃縮幽霊丸)、ドラキュラ(厳選薬草)、吸血鬼ラ・セーヌ(幽霊丸)、吸血鬼エリート(厳選薬草(前後半とも))、バックベアード(超幽霊丸)、魔女ロンロン(厳選薬草)、こうもり猫(妖怪軟膏)、朧車(導師の護符) 吸血鬼エリート(前半戦)は体力半分以下で撤退。 ガシャドクロは吸血鬼エリートを倒さないと体力回復。 →第18話「遅れてきた招待客」
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mopsy flopsyをお気に入りに追加 mopsy flopsyのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット mopsy flopsyの報道 gnewプラグインエラー「mopsy flopsy」は見つからないか、接続エラーです。 mopsy flopsyとは mopsy flopsyの41%は食塩で出来ています。mopsy flopsyの34%は純金で出来ています。mopsy flopsyの23%はカテキンで出来ています。mopsy flopsyの2%は知恵で出来ています。 mopsy flopsy@ウィキペディア mopsy flopsy Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ mopsy flopsy このページについて このページはmopsy flopsyのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるmopsy flopsyに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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【123】 狩猟クエスト・ティガレックス ミッション出現方法:【121】 狩猟クエスト・リオレウス をクリアする ◆イスラ・デル・モンストルオ ティガレックスを狩猟するミッションです。 行動パターンはモンハンシリーズ同様で、ランポスも出現します。 ■突進 一直線に突進してくるので、横にローリングで移動して避けよう。 ■突進(ターン) 一直線に突進後、ターンして再度突進してきます。 ■噛み付き 近くにいると噛み付いてきます。 ■噛み付き(二回) 近くにいると2回連続で噛み付いてきます。 ■飛び掛り攻撃 遠方からジャンプして攻撃してきます。ローリングで避けよう。 ■回転攻撃 体を回転させ、尻尾をなぎ払って攻撃してきます。 ■咆哮 近くにいるとダメージを受けるので注意しよう。 ■岩石飛ばし 前方に3つの岩を投げてきます。岩と岩の間でやり過ごすか、ローリングで逃げよう。 ■激怒状態 攻撃が激化するため大変危険。3連続突進、飛び掛り攻撃などを連発してきます。 以上のように、ほぼモンハン同様です。 スタングレネードがモンハンでいう閃光玉の効果があるため、ぜひ持っていこう。 回復アイテムや支援補給マーカーも持ってるだけ持っていこう。 ソロで挑む際はランポスが非常に邪魔になってくるので出現したらすぐ倒そう。 【ミッションリザルト】 (Sランククリアで「ティガレックス迷彩」入手。ひたすら麻酔攻撃で一定時間内に眠らせればOK。)
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/686.html
【122】 狩猟クエスト・リオレウス/黄昏 ミッション出現方法:【121】 狩猟クエスト・リオレウス クリア ◆イスラ・デル・モンストルオ リオレウスを狩猟するミッションです。 行動パターンはモンハンシリーズ同様で、ランポスも出現します。 ■突進 一直線に突進してくるので、横にローリングで移動して避けよう。 ■ブレス 一直線に飛んでくるため、横に移動なりローリングで避けよう。 ■バックブレス バックジャンプしつつブレスを前方に吐いてきます。不意をつかれやすいので注意。 ■滑空攻撃 飛んでいるときに、突然滑空して爪で攻撃してきます。気絶状態になるため危険。 ■空中ブレス 飛んでいるときに、3回ブレスを吐いてきます。 ■咆哮 近くにいると耳を塞ぐ動作に入ってしまい、隙ができてしまいます。距離を保っていれば大丈夫です。 ■尻尾攻撃 体を回転させながら尻尾でなぎ払ってきます。反撃のチャンスでもあります。 ■激怒状態 口元から火が出ている状態。攻撃が激化するため大変危険。 以上のように、ほぼモンハン同様です。 スタングレネードがモンハンでいう閃光玉の効果があるため、ぜひ持っていこう。 回復アイテムや支援補給マーカーも持ってるだけ持っていこう。 ソロで挑む際はランポスが非常に邪魔になってくるので出現したらすぐ倒そう。 【ミッションリザルト】 「火竜の剛翼」を入手。 (Sランククリアで「リオレウス迷彩」入手。ひたすら麻酔攻撃で一定時間内に眠らせればOK。)
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さすがに上位種出現では何かわからんです。初心者向け討伐クエストとかにしませんか? - 名無しさん 2016-01-13 03 20 26 初心者向け討伐クエストだとこれらのクエスト以外の全く異なる初心者向けクエストが出た時に扱いに困るし、そもそもクエスト名の一部すら一切入ってないので探しづらそう。かといって現状のページ名でも分かりにくいから、単純に○○出現としたほうがいいのかねえ…クエスト間で特筆すべき違いがほぼないから属性ごとに個別に分けてページ作るのも容量の無駄遣いになりそう。 - 名無しさん 2016-01-13 06 57 13